E-Sport verbreitet in Regionen mit junger Bevölkerung / Europäischer Markt hat bei der Entwicklung noch Luft nach oben

Deloitte [Newsroom]
München (ots) – – 8 Prozent der Europäer konsumieren wöchentlich E-Sport, in Asien ist es rund ein Drittel – Konsum ist dafür besonders hoch: In Europa schauen 4 Prozent der befragten Konsumenten mehr als sieben Stunden – E-Sport ist interessant … Lesen Sie hier weiter…

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